摘要:显然华尔街的投资者们对于中国的游戏市场并不十分了解,这种不了解使他们在判断本土游戏公司的时候或多或少会带有一些主观意识的偏见;而这种偏见恰巧成为了本土游戏商傲慢对待华尔街的口实。
“华尔街分析师不懂游戏。不要相信华尔街的分析师,他们对游戏根本一无所知。他们用来指导盛大的思想,都是我两年前教给他们的。” 2005年12月12日,在北京东方君悦饭店举行的“EZ Pod”庆功会上,盛大董事长陈天桥对媒体表示。
2006年3月15日,美国投资银行Piper Jaffray将盛大的股票评级由“市场表现”或“持有”下调为“弱于大盘”或“卖出”,并将盛大的目标价位由25美元下调至10美元。当时受到这条消息的影响,盛大股价盘前下跌了80美分。Piper Jaffray的分析师萨法-拉什蒂奇表示,“尽管我们对盛大管理层的转型努力印象深刻,了解盛大试图从一个在线游戏公司转型为业务范围更加广泛的媒体和娱乐平台,但我们认为该公司大胆的“盒子”计划将使未来几个季度的赢利能力受到影响,其潜在的风险不可小视。”
尽管陈天桥声称自己教会了华尔街如何做游戏的言论已经无法证实,但是华尔街对于盛大的判断显然并不准确。
2006年8月16日,盛大公司公布了2006年第二季度财报,净利润增长达1013%。财报显示,盛大Q2净营收为4.06亿元人民币(约合5070万美元),比上一季度增长18.8%;净利润为1.34亿元人民币(约合1670万美元),比上一季度增长1013%。这主要得益于大型游戏的增长。由于采用了免费的新模式,大型游戏收入比上一季度增长35.3%。另外,盛大也在易宝销量和家庭战略新业务的收入上实现了增长,季度增长达33%。
华尔街之前对于盛大公司的指责主要来自于两方面,一是质疑盛大公司的免费游戏策略,二是对盛大的“家庭战略”并不看好。
事实上,从盛大最新的财报来看,净利润实现1013%的增长,主要得益于网络游戏的增长。从产品来看,盛大的年度大作《龙与地下城》在8月开始公测,之前盛大并未推出较有影响力的新产品,所以免费模式在这其中的贡献功不可没。
与风风火火的网络游戏对Q2的巨大贡献相比,“家庭战略”显然对赢利的贡献并不十分明显。从目前可获知的消息来看,盛大的易宝产品在零售市场确实遇到了相当程度的阻力,但在捆绑销售上却大有收获。对于傲慢的盛大而言,如果想要清除华尔街对自己的偏见,他们仍然有大量的工作要做。
(方堃 天极网)