由文化部、国务院信息化工作办公室、湖南省人民政府、中国移动通信集团公司主办的“第二届中国原创手机动漫大赛”于今年1月上旬落下帷幕,并于2月22日在湖南电视台举行了盛大的颁奖晚会。最终,有6件参赛作品获得最
佳创意奖、最佳画技奖、最佳视觉效果奖、最佳动漫造型奖、最具动漫潜质奖等五个专项奖。“第二届中国原创手机动漫大赛”自2007年9月27日在长沙启动以来,引起了业界的广泛关注。此次大赛共吸引了530家动漫企业及工作室参赛,收到参赛作品50808件;业务体验客户数超过760万,动漫作品下载数量突破1660万次,掀起了一股手机动漫热。
近几年来,当移动通信网络从2.5G加速向3G演进之时,flash动漫被成功移植到移动通信领域。从亚洲到欧洲,主流的移动运营商都相继推出了手机动漫业务,越来越多的内容提供商开发出了手机flash动漫产品。通过手机,用户不仅可以轻松欣赏、下载、播放和转发精彩的动漫产品,还可以玩惊险刺激的动漫手机网络游戏,唱音乐与字幕同步的手机卡拉OK……在韩国、日本,包括游戏、MTV、卡拉OK等内容在内的手机动漫类业务风行一时,成为移动运营商重要的业务增长点。
当前,虽然国内3G商用还未启动,但移动运营商已经涉足手机动漫市场。2006年4月在杭州隆重举办的第二届中国国际动漫产业博览会,中国联通以“动漫由我,联通新势力”为主题,联合一些知名业务合作伙伴,向观众展示了多款手机动漫和手机网络游戏,为动漫爱好者奉献了一道精彩的“动漫大餐”。只要用户拥有一部具有WAP、Brew、Java、流媒体等任意一项功能的CDMA手机,就能欣赏并下载自己喜爱的动漫作品和卡通图片,玩各种时尚、精彩的在线游戏。
近两年来,中国移动也积极致力于推动手机动漫业务发展。为了推动手机动漫内容创新,2006年9月,中国移动启动了“首届原创手机动漫大赛”。本届大赛倡导“全民娱乐、平民娱乐”的理念,个人选手和团体选手均可参赛。为了吸引更多的人参与手机动漫大赛,中国移动加大宣传力度,开展了“真人动漫秀”和“动漫大头贴”两大活动。2005年“超级女声”全国总冠军李宇春也加盟到了大赛“真人动漫秀”的个性体验活动之中。作为首届原创手机动漫大赛的组织者与承办者,湖南移动表示要通过手机动漫大赛整合动漫产业优势资源,建设电信级手机动漫业务应用支撑平台,使之逐步成为梦网手机动漫业务平台。同时,湖南移动还通过聚合合作伙伴的内容和应用,为动漫网客户以及所有动漫爱好者提供丰富多彩的内容和信息应用服务。此次大赛历时4个月,共征集作品18226件,作品下载总数接近140万次。经过来自动漫界权威人士的评选,《醉人的玫瑰花》等5部作品分别获奖。
2007年9月27日,“第二届中国原创手机动漫大赛”在长沙启动。本次大赛是国内动漫业界规格最高、技术水平最高、影响范围最广的一次原创手机动漫比赛。在为期6个月的赛事期间,组委会先后推出全国手机动漫产业发展高峰论坛、全国原创手机动漫优秀作品展示、长沙市第二届动漫艺术节、优秀手机动漫作品电视展播、优秀手机动漫作品评奖、国家动漫公共技术创新平台建设研讨会等高规格的主题活动。大赛共计产生了最佳创意奖、最佳画技奖、最佳视觉效果奖、最佳动漫造型奖、最具动漫潜质奖等5个专项奖6件作品,以及大赛最佳基地组织奖、大赛优秀企业组织奖及各个奖项的优胜奖。其中的手机动画人气奖一等奖,由湖南三辰卡通有限公司制作的《中关村》获得,北京北纬通信科技股份有限公司制作的《今年冬天有你在真好》获得手机漫画人气奖一等奖,湖南动漫基地获得最佳基地组织奖。
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(人民邮电报)