互联网>> 要闻

网游管理办法缺乏细节 玩家和网游公司一头雾水

2010-07-0616:55

即将在8月1日正式施行的《网络游戏管理暂行办法》(以下简称新政),是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章。

作为中国网络游戏行业十年以来第一份专项的系统管理法规,新政的出台被看作是中国网游进入有法可依的状态。网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任都在新政中有系统的规定,而网游玩家实名注册第一次被提上了相关法案。

推行“网游实名制”、禁止强制PK、限制虚拟交易、设定网游企业门槛……新政中,最吸引人眼球的这几条规定,都引来了玩家、企业、专家学者的各种猜测和反应。

由于缺乏具体的实施细节,不少人认为,网游新政叫好却不叫座,执行难问题被摆在了第一位。

破解网游实名制 初中生办法一箩筐

初中生从8月1日开始不能玩网游了?黑网吧里不会再有一堆未成年人趴在电脑前打游戏了?

网游新政一共6章39条,其中对玩家来说影响最大的规定,就是“网游玩家使用有效的身份证件实名注册”一条,理论上意味着未成年人不能注册网游账号进行游戏。

但是杭州下城区一中学生陈磊表示这挡不住他玩网游:“拿爸爸妈妈的身份证、上网搜索身份证号码大全,用身份证号码生成器,借其他人的身份证,都可以成功注册游戏账号的。”陈磊和他的同学们都认为,网游实名制的规定不会影响到自己,顶多是稍微麻烦了一点,总是有办法成功玩游戏的,“我在玩十几款网络游戏,已经积攒了一堆身份证信息。”

网游实名制其实不是新鲜的东西,早在2007年,中国新闻出版总署推行防沉迷系统后,大部分网游公司就已经要求玩家在玩游戏时登记身份证号和姓名。

网友黄卫国在微博上说“有着诸多隐患的网游实名制,最终也会像游戏防沉迷系统一样,逐渐消失在人们的记忆中,因为网游实名制有太多理想化的成分在里面。”

杭州的网游企业也表示,身份证登记容易造假,这在网游圈是个公开的秘密。

“网游实名制和防沉迷系统在道理上是差不多的。”说这话的是杭州紫府科技公司的负责人袁先生。这家公司刚开发了一款海战策略网络游戏,还在测试中,因此对网游新政十分关注。“像我们这样做得已经比较正规的网游企业,在以前需要做信息报备,就是把收集的用户身份证信息每隔一段时间就交到公安部门去。”

在新政之后没有明确的实施细则出来以前,网游企业基本会沿用以前的操作模式。

强制PK怎么禁 缺乏细则让人一头雾水

在新政中,玩家争议最大的一点就是“禁止强制PK”。PK在网游中指的就是玩家杀死玩家,目前大部分的网游都以PK作为吸引玩家的亮点。 比如网游《征途》。

在《征途》中花费了4千多块钱的资深玩家胡超说:“如果不能在游戏里随意PK,以后再也不会玩这个游戏了。”

以前的网游一直被家长和媒体称作“越来越暴力”,最重要的原因就是PK风气非常浓厚。虽然游戏里对于随意PK有所谓的惩罚,但是基本上花钱就能避免惩罚,PK一直没有受到遏制。

新政中明确指出“不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战”。玩家们把这条规定解读为“禁止强制PK”,但是因为没有细则,网友对于具体怎么操作依然充满猜测。

玩家“就爱PK”说:“也许游戏公司在账号注册要签订的游戏协议里玩个文字游戏,说是同意这个游戏协议就默认接受PK,那么PK还是可以继续的。”

玩家“强强”担心每次被人PK时都要选择同意与否会很麻烦:“如果一群人都要PK我,那我点不同意都要点得手酸了。”

还有一部分网友说:“要是真的不准PK了,估计现在一半的网游都要消失了。”

杭州网游公司老总们担心的是,到底这条规定是要“一刀切”还是“有的商量”:“具体怎么操作,基本上要等七月下旬上级单位找我们开会时才有数吧。”

1000万的资金门槛 网游业面临重新洗牌

新政规定,今后网络游戏企业注册资金不低于1000万。

1000万的资金门槛,被认为是网游业重新洗牌的开始。

杭州规模最大的网游公司乐港科技的副总裁赵暄,认为1000万的资金门槛并不算太高:“开发一个成功的网游,聘用5个美术5个策划就起码要百万,加上办公硬件,再加上运营费用,1000万不算一个天文数字。杭州现在做得比较正规的网游企业基本都拿到了这个证。”

不过,洗牌的作用确实存在。

受1000万资金门槛要求影响,一批本来就打擦边球的二三线网游企业或将被“洗”出局。

“例如社交网上偷菜这一类的SNS游戏,数量非常多,但是很多SNS游戏公司是依靠社交网站来赚钱,本身就不正规很山寨,这种公司就很有可能被这个1000万给打击到了。”赵暄认为资金门槛其实一直都在,但这次国家有关部门很正式地提出来了,也许从侧面表明了国家规范网游行业的决心。

“新政的内容其实以前在实际操作中就有过陆陆续续的规定了,对杭州的正规网游企业来说没有什么影响,真正受影响的是一批本来就在打擦边球的小企业,新政等于帮忙做了一次行业的大扫除。”杭州紫府科技公司袁先生的话代表了大部分网游企业的想法。

管理部门:细则正在草拟

省文化厅法规处姚处长说:“文化部正在草拟一份贯彻意见,会对新政中的很多细节进行明确的规定。这一周,我们会把浙江的网游企业召集起来开个会,对于企业提出的问题,我们能解释就解释,不能解释就上报到文化部去。至少,我们会尽量提出一些明确的标准,比如网游宣传找日本女优、凤姐这种行为是不是太低俗。”姚处长表示,浙江的网游企业基本上都比较守规矩,不过也的确存在一些地下的网游企业,接下来省文化厅会实施一系列的措施。

“这次新政让网游企业流失一部分不健康的用户(比如患有网瘾的未成年人),是为了避免网游产业以后受到大的整顿,国家是为了未来好好推动这个产业,才出政策来治理。”产业专家易欢欢认为,新政一出,说明中国网游企业进入了相对成熟期。但是,新政出台只是网络游戏管理的第一步,接下来如何执行还有很长的路要走。

(来源:钱江晚报    作者:潘越飞)

相关文章

更多>> 论坛精华

更多>> 精彩博文

信息化趋势

产业圈动态

运营业要闻