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工具包太多令开发者疲劳

2016-05-27  来源:人民邮电报  作者:席波

    对于开发者来说,SDK(软件开发工具包)当然是好事,这些工具包为移动App开发者实现分析、货币化、互动等功能提供了极大的便利。但根据研究机构SafeDK近日发布的分析报告显示,当SDK太多时,好事却有可能变成坏事,会引发“SDK疲劳”。

    该报告对安卓市场上超过3万款免费App和上千种SDK进行分析,找出每种App平均利用的SDK数量,以及不同类别和不同下载量的App使用SDK的数量差异,从而总结出SDK的一些主要趋势,其中包括受欢迎的SDK类型以及最受欢迎的SDK是什么。在广告方面,谷歌的Admob占据了主导位置,有90.9%的App使用了它的SDK,排第2位的Chartboost有27.5%的市场份额,第3名是Facebook Audience Network,其市场占有率为22.5%,UnityAds和Mopub分别以19.5%和19.2%排在4、5位。

    在移动App方面,游戏类应用使用的SDK数量最多,平均达17.5个;紧随其后的是体育类App,平均数量为16.5;新闻杂志位居第3,平均数量为14.9,天气类App平均数量为14.4。而在移动游戏里面,博彩类游戏使用的SDK最多,平均数量达18.7,动作类游戏使用SDK的平均数量为18.4,角色扮演类游戏为18.1,策略类游戏为17.9。根据报告,最受欢迎的SDK类型,从高到低依次为分析类、广告类、社交类、支付类、位置类、奖励视频、崩溃报告、跟踪类以及营销自动化。

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